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数字媒体艺术史的内容
《数字媒体艺术史》是《数字媒体艺术概论》的姊妹篇,是一本通过全新视角论述当代数字媒体艺术发展史的教材,也是一本引导学生理解和掌握当代数字媒体艺术发展规律的学术性和普及性读物。
关于数字媒体艺术 数字媒体艺术指的是传统艺术与计算机图形图像数字化技术的融合。
数字媒体艺术考的内容如下:数字媒体艺术与美学理论。
数字媒体艺术体现传统与现代的有机结合,将推动文化传统、文化艺术的全球化发展,同时进一步加快我国文化多元化的进程。
数字媒体艺术概论李四达著第六章课后练习题
数字媒体艺术:指数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。
[摘要] 高新科技催生的跨媒介舞台表现形式,是艺术创意产业中深具活力和潜力的部分,标示了数字艺术发展的未来。从新媒体的产生、发展到普及化,跨媒介数字艺术正在成为现代大型舞台表演设计中的新宠。
(1) 室内设计色彩概论 玛利·C.米勒、杨敏燕、党红侠 上海人民美术出版社 (2009-01出版) ¥ 400 ¥ 310现在有货。
对媒体演化的研究是大学一个专业的知识点,是出自《数字媒体艺术概论》图书中的第二章媒介进化的内容,也就是属于媒介生态学。《数字媒体艺术概论》是2006年11月1日清华大学出版社出版的图书,作者是李四达。
(4) 数字媒体艺术概论 李四达 清华大学出版社 (2006-11出版) ¥ 300 ¥ 280现在有货。 (4) CIS企业形象设计 刘瑛、徐阳 湖北美术出版社 (2009-04出版) ¥ 400 ¥ 280现在有货。
数字媒体艺术概论的目录
数字媒体艺术创作方法、西方科学艺术观的形成和发展、数字媒体艺术发展简史和数字媒体艺术造型语言等,还介绍了当前计算机与数字媒体在平面设计、广告传播、动画制作、在线媒体和网络游戏等方面的应用与发展前景。
专业类课程 专业类课程主要指反映学科前沿和学校特色、深化专业知识的课程,是设计类各专业设置的核心课程。
核心课程:数字媒体概论、设计色彩、素描、数字图像处理、交互艺术、计算机辅助设计CAD、动画绘画技法、三维模型设计、动画创作、数字音频处理、影视特效制作、非线性视频编辑技术。
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